Índice da qualidade da imagem latente CCM do módulo da câmera

August 23, 2021

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Índice da qualidade da imagem latente CCM do módulo da câmera

1: Uniformidade da imagem latente (proteção de canto)

Ambiente de teste: ambiente de teste do whiteboard

Devido ao relacionamento da objetiva, a energia clara obtida por cada parte da superfície do sensor da imagem é diferente, que conduz à diferença no brilho e cor dos quatro cantos ou a periferia e o centro da imagem, isto é, o unevenness da imagem, segundo as indicações da figura.

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uniformidade 1.1Brightness

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1,2 diferença da cor

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2: Distorção geométrica

Ambiente de teste: Ambiente de teste do cartão do teste da distorção.

A distorção geométrica, ou a distorção, referem um tipo da aberração que perde a similaridade da imagem do objeto causada pela mudança da ampliação com o aumento do campo de visão, que afeta somente a forma da imagem e não afeta a agudeza da imagem.

A posição sobre o plano de imagem é diferente, e há umas ampliações diferentes. Consequentemente, a deformação do objeto ocorre, que é dividida na distorção de tambor e na distorção de almofada de alfinetes.

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2,1 algoritmo um

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2,2 algoritmo 2

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Este método é baseado realmente no princípio de correção da imagem. A imagem distorcida é corrigida de acordo com o relacionamento de traço matemático entre a imagem distorcida e a imagem corrigida:

O mapeamento de algum ponto (x, y) na imagem distorcida à posição (X, Y) da imagem corrigida

Distorção central) x0, YO do posição (/(X0, YO), neste tempo x0=X0, y0=Y0;

Relação do pixel da imagem corrigida K (mm/pixel)

 

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3: Restauração da cor da imagem

Ambiente de teste: ambiente de teste do cartão do teste da cor.

3,1 modelo de cor do RGB

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3,2 modelo de cor de HSV

A cor pode ser descrita por hue/H (matiz/matiz), por saturation/S (pureza/saturação) e por brightness/V (luminosidade/valor).

Toda a luz colorida considerada pelo olho humano é o efeito combinado destas três características, que são os três elementos da cor. A matiz é relacionada diretamente ao comprimento de onda da onda clara, e o brilho e a saturação são relacionados à amplitude da onda clara.

A saturação de cor representa o vividness da cor da luz do playback, que depende do grayscale na cor. Mais alto o grayscale, mais baixa a saturação de cor, e vice-versa.

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Modelo do espaço de cor do RGB e do HSV

O parâmetro da matiz H representa a informação da cor, isto é, a posição da cor do espectro. Este parâmetro é representado por um ângulo, e vermelho, verde, e azul são separados por 120 graus. As cores complementares são 180 graus distante.

A pureza S é um valor da relação que varia de 0 a 1, que é expressado como a relação entre a pureza da cor selecionada e a pureza máxima da cor. Quando S=0, somente escala cinzenta.

A luminosidade V representa o brilho da cor, variando de 0 a 1. Uma coisa a notar: Não há nenhum relacionamento direto entre ele e a intensidade de luz.

3,3 espaço de cor do laboratório

O modo do RGB é um modo aditivo da cor para telas luminescentes, quando o modo do laboratório não confiar na luz ou nos pigmentos. É determinado pela comissão internacional na iluminação (CIE) incluir teoricamente todas as cores que podem ser consideradas pelo olho humano. Modo da cor.

Usa L*, a*, e machados coordenados mutuamente perpendiculares do b* três para representar um espaço de cor. A linha central de L* representa a luminosidade, com o preto no inferior e branco na parte superior; +a* representa magenta, - o a* representa verde; +b* representa amarelo, e - o b* representa azul. A linha central do a* é a linha central vermelho-verde, e a linha central do b* é a linha central amarelo-azul.

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O laboratório tem três canais, fazendo uma imagem do modo do laboratório, de que você pode encontrar que os canais da e de b são quase indistinguíveis. Definem somente a peça da cor da imagem, mas não os detalhes morfológicos da imagem. Consequentemente, a cor na imagem do modo do laboratório é separada do nível, que é diferente do RGB. Isto permite a curva cinzenta e a curva da cor a ser ajustadas separadamente. Quando o usuário ajusta a curva cinzenta, a peça da cor não está afetada, assim que você pode somente usar o L sem informação da cor. o canal do *The determina os valores os mais brilhantes e os mais escuros da imagem.

Desta maneira, você pode evitar algumas cores inquietos e descontínuas durante o processo da correção da cor, e você pode igualmente apontar a imagem somente no L canal para sublinhar o nível sutil total da imagem.

O L componente no espaço de cor do laboratório é usado para representar o brilho do pixel, e a escala do valor é [0.100], que significa do preto puro ao branco puro; a significa a escala do vermelho esverdear, e a escala do valor é [127, - 128]; b representa a escala do amarelo ao azul, e a escala do valor é [127, - 128].

3,4 análise da reprodução da cor

A fim testar a capacidade da restauração da cor da imagem latente da câmera, os 24 cartões da cor do padrão de cor foram tomados sob circunstâncias da temperatura de cor diferente/fonte luminosa, e o R médio, G, B de cada bloco da cor foi analisado, e foi convertido ao espaço de cor do laboratório. A cor padrão do cartão é comparada e calculada:

Erro da restauração do nome, erro da restauração da cromaticidade, erro total da restauração da cromaticidade e erro total da restauração da cor.

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4: Equilíbrio branco

Ambiente de teste: ambiente de teste do whiteboard.

A temperatura de cor representa os componentes do espectro, a cor da luz. Uma temperatura de baixa cor indica que há muitos componentes da luz da longo-onda; quando as mudanças de temperatura da cor, a relação das três cores preliminares na fonte luminosa mudarão, e a relação das três cores preliminares precisa de ser ajustada para conseguir o equilíbrio da cor. Esta é a tecnologia branca do ajuste do equilíbrio.

No ambiente da temperatura de cor diferente, a imagem deve ser branca se você fotografa um objeto branco

4,1 exposição branca do valor do equilíbrio

Intercepte uma área na área da imagem, calcule o valor médio R do RGB, G, B do intervalo, e seu equilíbrio branco é:

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Sob ambientes diferentes da temperatura de cor, ao iluminar os objetos cinzentos brancos ou neutros, quando a relação das três cores preliminares alcança o equilíbrio da cor, o valor branco do equilíbrio é próximo a 0; quando excede algum valor maior de 0, indica que o equilíbrio branco é pobre.

4,2 representação gráfica do RGB do equilíbrio branco

Igualmente em ambientes diferentes da temperatura de cor, ao iluminar um objeto cinzento branco ou neutro, siga um trajeto especificado (tal como uma linha reta) em sua imagem latente, o ponto do trajeto é a coordenada X, e os valores de R, de G, e de B de cada pixel no trajeto são as três linhas do gráfico formadas pela coordenada de Y indicam que as três curvas sobrepõem junto, indicando que as cores do RGB estão equilibradas.

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5: Alcance dinâmico

Ambiente de teste: ambiente de teste do cartão da cinzento-escala.

O alcance dinâmico expressa a capacidade de um sensor da imagem para capturar objetos claros e escuros na mesma foto. É definido geralmente como o logarítmo da relação do sinal o mais brilhante ao sinal o mais escuro (nível de ponto inicial do ruído), e 54dB é usado geralmente como o uso geral de sensores comerciais da imagem. índice.

Um sensor da imagem com um alcance dinâmico mais largo pode fornecer o melhor desempenho em ambientes claros brilhantes (por exemplo, as fotos tomadas com um sensor mais estreito do alcance dinâmico na luz brilhante parecerão “lavadas” ou borradas.

5,1 descrição do Grayscale

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A cor do fundo da carta de teste da escala cinzenta é cinza médio. Sob a condição aproximada de tomar um inteiro, 20 escalas cinzentas fora de um total de 256 escalas cinzentas de RGB (0, 0, 0) a RGB (255, 255, 255) são extraídas uniformemente. Use 20 blocos retangulares com a mesma área para encher os 20 níveis acima mencionados de cinza respectivamente. A densidade de reflexão de cada nível difere por 0,1. A densidade de reflexão que corresponde às três calibrações de A, de M e de B na carta é 0,05, 0,75 e 1,65. Representam destaques, cinzas neutros e sombras. A densidade do fundo é a mesma que o ponto de M.

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5,2 descrição da curva do Grayscale

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6: Definição da imagem latente (definição)

Ambiente de teste: ambiente de teste do cartão de definição.

Primeiramente, geralmente, a distância de tiro quando testar a definição for igual à distância do foco do módulo, isto é, ao testar a definição, o módulo está colocado na distância do foco para disparar no alvo de teste.

O cartão do teste adota geralmente o cartão do teste ISO12233 ou outros cartões personalizados do teste, e o algoritmo da medida adota geralmente MTF, TV_Line, SFR.

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6,1 TV_Line (linha de transmissão pulsar)

O nome completo da linha da tevê é linha de transmissão pulsar, igualmente conhecida como da “o mapa fonte”, unidade: “linha número”. Significa que do sentido horizontal, é equivalente a erigir cada fileira de linhas de exploração, e então multiplicando o prolongamento para formar um ônibus horizontal, que seja chamado a definição horizontal. A diferença entre a composição da imagem e os pixéis: A linha da tevê significa a linha da tevê, que é usada para medir a capacidade “para decompor os detalhes do assunto”; os pixéis são pontos pequenos de várias cores. Mais pixéis, o mais a imagem pode ser colocado. Mais grande o esclarecedor. Ambos podem formar uma imagem, mas o princípio de formar uma imagem é diferente: A linha da tevê é imaged por linhas, quando os pixéis forem imaged por pontos.

A linha da tevê é usada principalmente para testes subjetivos. Devido à aplicação larga dos computadores, o número de linhas da tevê é detectado igualmente pelo software do processamento de imagens.

Algoritmo do processamento de imagens

A linha de varredura pela linha na direção da linha da tevê, analisa a curva nivelada cinzenta de cada linha, encontra o primeiro derivado e o segundo derivado respectivamente, e para determinar para fora o limite da linha de acordo com a mudança do derivado, isto é, “contagem” o número de linhas neste tempo; Faça a varredura, analise e processe, e de “linhas número” até que de “as linhas número” não possam ser contadas.

Usar da “o mapa fonte” para medir é mais intuitiva, mas é relacionada a se o cartão do teste está completo na área da imagem, e as exigências ambientais são levemente mais altas. Há uns fabricantes e uns clientes mais japoneses e mais coreanos da extremidade.

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6,2 MTF (função de transferência da modulação)

MTF é a abreviatura da função de transferência da modulação no inglês, e o chinês é função de transferência da modulação. A função que as mudanças do grau da modulação com a frequência espacial estão chamadas a função de transferência do grau da modulação, que descreve a capacidade para distinguir detalhes espaciais, e a unidade são expressadas em line/mm.

A função de transferência da modulação é similar ao conceito do contraste, e sua expressão matemática é como segue:

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Representa a mudança ao contrário após o tiro com a câmera. Se MTF=1, ele significa que a qualidade da imagem é muito alta e a transmissão é basicamente sem perda. Mede a capacidade de transferência da lente para transformar a imagem original na imagem específica.

No processo real do teste, os pares do fio mostrados abaixo são usados geralmente para a análise e o cálculo.

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Na figura acima, a parte superior é a imagem original, e a parte inferior é a imagem tomada pela câmera. Pode-se ver que a borda da linha par está borrada obviamente após a passagem através da lente, e o mais denso e mais borrado a linha par, mais baixo o MTF correspondente.

O teste de MTF é relacionado a se o cartão do teste está completo na área da imagem, que é usada pelos fabricantes CCM domésticos;

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6,3 SFR (resposta de frequência espacial)

O franco é a abreviatura da resposta espacial de Rrequency, que é usada principalmente para medir o impacto em uma única imagem como a linha de aumentos da frequência espacial. Em curto, SFR é uma outra maneira de expressar MTF.

Os métodos do teste incluem a régua, o teste do furo de pino e o teste chanfrado. Contudo, o teste da hipotenusa é usado geralmente. Este método simplifica o processo do teste em grande parte e não exige o ambiente de teste alto.

Ao expressar a definição de imagem da câmera, MTF50 ou MTF50P são usados geralmente.

MTF50 representa a frequência espacial correspondente quando MTF é 50% do valor máximo (IE, MTF=0.5).

Em processo do tiro da imagem, o módulo do processamento de imagens pode apontar a imagem, que afetará o valor de MTF. A fim evitar tal impacto, estipula-se que MTF50P é 50% do MTF máximo da imagem tomada pela câmera. Frequência espacial correspondente.

SFR é relativamente abstrato, e é usado por fabricantes e por clientes europeus e americanos da extremidade.

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6,4 sumário

Consequentemente, ao selecionar os algoritmos de MTF e de TV_Line, é necessário calcular exatamente o tamanho do cartão do teste de acordo com o campo de visão do módulo da câmera, de modo que a área da imagem do cartão do teste esteja apenas completa da tela. A leitura neste tempo precisa de ser convertida no valor correto da definição.

Devido à lente, as posições diferentes da imagem resultante têm definições diferentes da imagem. Consequentemente, ao medir, escolha posições de imagem diferentes. Para TV_Line e SFR, deve mesmo ser medida separadamente ao longo dos sentidos verticais e horizontais.

MTF e TV_Line são relacionados a se o cartão do teste está completo na área da imagem, e as exigências ambientais são levemente mais altas;

SFR não não tem nada fazer com se o cartão do teste está completo na área da imagem e não exige exigências ambientais altas.

7: Teste ótico da estabilização da imagem

Ambiente de teste: ambiente de teste do cartão de definição.

Ao simular o mecanismo do tremor do módulo da câmera, a medida da posição do ponto do alvo no cartão do teste é repetida os tempos múltiplos, e a mudança da posição do ponto do alvo estão calculados para avaliar o efeito da anti-agitação ótica.

7,1 modelo do teste

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7,2 processo do teste

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